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先日発売された任天堂Switchの『スプラトゥーン3』は発売3日で345万本を売り上げました。
これは『あつまれどうぶつの森』の発売3日の268万本を超える発売時の売上新記録であると海外のサイトで紹介されていました。

引用元:reddit.com

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●投稿主
『スプラトゥーン3』は日本で最大のヒットとなった。

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image credit:@GameDataLibrary


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日本人はイカが好きだもんな。

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ランキングがRPGで占められてる中でトップがシューターゲームというのが面白いな。

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↑それが『スプラトゥーン』の魔法だ。

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『スプラトゥーン』はまだまだ新しいゲームだからかもしれない。

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Twitchでフォローしてる日本人実況者みんなプレイしてる。

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↑VTuberも発売初日からやってるな。

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日本に住んでるけど宣伝が半端ないぞ。
『スプラトゥーン3』の広告を見ずに外を出歩くことなんか無理ってレベル。
コンビニやファーストフードチェーン、その他のチェーン店でもコラボ商品を展開してる。

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このランクだとRPGじゃないのは『スプラトゥーン』と『どうぶつの森』だけなのか。

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↑『どうぶつの森』シリーズはRPGだと思ってたけどそれよりもライフシミュレーターなのかな。
クラフトゲーム?

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これは凄いな。
人気があることをうれしく思うよ。

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『スプラトゥーン3』発売されたんだ?

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↑先週にね。

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驚きはないな。
東京に住んでるけどそこら中に『スプラトゥーン3』の広告がある。
ラッピングバスや列車もあるしポスターも至る所に貼られていてコンビニはスプラトゥーンテーマの食べ物を売ってる。
イカバーガー、『スプラトゥーン』カラーのアイスクリーム等々。
渋谷の任天堂ストアに行ったら『スプラトゥーン』グッズだらけだった。
凄すぎる。

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↑どの駅にも巨大なポスターが貼られてるよな。
セブンイレブンとローソンにも貼られてる。

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ついでに聞きたいんだけど『スプラトゥーン3』ってオンライン対戦しなくても面白い?
協力プレイもできるけどネット対戦抜きでも楽しめるか知りたくて。

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↑今のところはそうでもないかな。
シングルプレイモードもあるけどこれは使い方や技術を磨くためのものという感じなので『スプラトゥーン2』みたいにシングルプレイモードのDLCが来るのを待った方が良いかも。
『スプラトゥーン2』のオクト・エキスパンションは最高だったからオンラインに興味ないならそれまで待つというのも手だ。

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『ドラクエ』や『FF』、『ぶつ森』よりも上なのか。
任天堂は日本にオンラインシューターを普及させたな。
日本でサードパーソンシューターがトップになるのは今しかないんじゃないか。

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しかしなんでこんなに人気があるんだ。

●投稿主
↑そもそも日本は『スプラトゥーン2』の競技人口がかなり多かった。

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↑『スプラトゥーン2』の日本での売り上げは400万本なので『スプラトゥーン3』とは比べようもないように見える。
なんで3がこんなに人気になったのかが知りたい。

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楽しいし、他とは違うし、Switch自体が人気のプラットフォームだからだな。

●投稿主
↑日本のゲーム開発会社が作った唯一の競技シューターでもある。

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良いゲームだぞ。

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↑8歳の子供にも良いかな?
買うべきかどうか迷ってる。

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↑滅茶苦茶楽しいぞ!

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『スプラトゥーン』シリーズは子供にも優しいゲームだよ。
他のシューターゲームのような大人向けのシリアスなシーンはないし、音声チャットもないから安心。

●comment
↑ありがとう。
買うことにする。

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・見た目が可愛い
・全年齢向け
・日本で知り合ったゲーマーはほぼみんなSwitchを持っているし、ゲームにそれほど嵌ってない人も持ってる
・SwitchLiteならかなり安く買える
・期待されていた
・評価も高い

おそらく今年のSwtichゲームで一番のヒットになるんじゃないかな。
この辺から適当に理由を拾ってくれ。

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『スプラトゥーン』シリーズはスタイルがユニークだしマイクロトランザクション(※ゲーム内課金)なしでも完全に遊べるゲームだからな。

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大多数のユーザーにアピールしたゲームだからだな。
コンテンツもたくさんあるしかなり洗練されたゲームだ。

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キャラがキュートでゲームスタイルはユニークだけど把握しやすく、シリアスな競技の一面も持ってる。
それに日本で一番売れてるプラットフォームだ。
シングルプレイモードもかなり難易度があるぞ。
そもそもすごく楽しいゲームであることは言わずもがな。

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楽しいからだな。
普通のガンシューティングが好きじゃない人にもアピールしてる。

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もはや日本の国民ゲームだからだな。

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1はプレイしたけど2と3のゲームプレイを見てもそんなに変わってるようには見えないんだよな。
プレイヤーが増えるような変化があったんだろうか。

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↑大きく変わった部分はなくて細かな部分がたくさん変わってる感じだな。
『スプラトゥーン』の核になる部分は元々楽しかったから良い部分を拡張して欠点を解決し、ゲームモードやカスタマイズ機能が増やされた。
壊れてないなら修理する必要はないってことだ。

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ファンが自然と増えていったのなら不思議なことはないと思うな。
プレイヤー人口が増えれば話題になることも増えていくと。
そして話題になるほど”そんなに人気ならやってみようかな”となる人も増えていく。
新作は新しく始める人にとってちょうどいいタイミングになる。
自分自身そうやって始めたしね。
友達はみんな『スプラトゥーン2』をやってたけど自分は今から始めても初心者なんでやられるだけじゃないかと様子を見てた。
なので3はこのシリーズを始めるのにぴったりのタイミングだった。

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楽しいからだな。
続編だからって大きく変える必要はない。
当然新しい武器やマップ、ゲームバランスなどいくつかの変更はあるけどね。

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トップ2作が同じ製作チームというのが凄いな。

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ここにおけるランチセールというのはどういう意味なんだ?
予約?発売日?発売週?

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↑このゲームは金曜に発売されたから週末売上か初週の売上だろうな。
3日間の売上だった場合は既にこれだけの数字を出しているわけで、初週の数字がどうなるのか楽しみだ。

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『スプラトゥーン』シリーズは好きだけどまさか史上最高とはね。

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正直言ってこれは驚きだった。
人気があるのは知ってたけどまさかイニシャルセールで『どうぶつの森』を超えるなんて半端なさすぎる。

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日本のゲーム会社以外のゲームで一番日本で売れてるのは何なんだろう?

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↑おそらく『マインクラフト』だろうな。
発売時はそこまで売れてはいなかったけど。

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つまりこのゲームを始めるのにちょうどいいタイミングということか?

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PC版が出たら世界で一番人気のシューターゲームになるかも。

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自分はやってないけど友達がこのゲームを好きだからこれからも作って欲しい。

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『ドラクエ』の新作が出た時は仕事や学校を休む人が出たんじゃなかったっけ?
『スプラトゥーン』がそれすら超えたなんて凄いな。





海外でもこのヒットは驚きだったようです。
1から右肩上がりに人気が出ていて3では遂に歴代トップとなりました。




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スプラトゥーン3 -Switch